home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HPAVC / HPAVC CD-ROM.iso / LORD2B6.ZIP / FIGHT.REF < prev    next >
Text File  |  1997-05-10  |  9KB  |  535 lines

  1. ;This files contains enemy people/creatures for the 1st part of the game.
  2.  
  3.  
  4. @#monster20
  5. @fight
  6. ;name
  7. Tiny Scorpian
  8. ;string said when you see him
  9. Something crawls up your leg...
  10. ;power move kill string
  11. You laugh as the tiny thing burns in the sand.
  12. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  13. 3
  14. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  15. stings you|44
  16. pinches you|25
  17. NONE|NONE
  18. NONE|NONE
  19. NONE|NONE
  20. ;defense
  21. 15
  22. ;gold reward
  23. 89
  24. ;experience
  25. 54
  26. ;hit points
  27. 64
  28. ;if win: ref file|name or NONE
  29. NONE|NONE
  30. ;if lose: ref file|name or NONE
  31. GAMETXT.REF|DIE
  32. ;if runs: ref file|name or NONE
  33. NONE|NONE
  34.  
  35. @#monster21
  36. @fight
  37. ;name
  38. Giant Scorpian
  39. ;string said when you see him
  40. Something pinches a toe?!
  41. ;power move kill string
  42. You carefully bury the mammoth beast in the sand.
  43. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  44. 3
  45. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  46. stings you for|74
  47. pinches you|34
  48. NONE|NONE
  49. NONE|NONE
  50. NONE|NONE
  51. ;defense
  52. 42
  53. ;gold reward
  54. 332
  55. ;experience
  56. 196
  57. ;hit points
  58. 89
  59. ;if win: ref file|name or NONE
  60. NONE|NONE
  61. ;if lose: ref file|name or NONE
  62. GAMETXT.REF|DIE
  63. ;if runs: ref file|name or NONE
  64. NONE|NONE
  65.  
  66. @#monster22
  67. @fight
  68. ;name
  69. Sand Worm
  70. ;string said when you see him
  71. The sand in front of you begins to move
  72. ;power move kill string
  73. `$"Go in the ground and stay there," `2 you command.
  74. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  75. 3
  76. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  77. draws blood with its teeth|43
  78. wraps around & squeezes you legs|14
  79. gets ahold with his sucker|27
  80. NONE|NONE
  81. NONE|NONE
  82. ;defense
  83. 12
  84. ;gold reward
  85. 0
  86. ;experience
  87. 189
  88. ;hit points
  89. 102
  90. ;if win: ref file|name or NONE
  91. NONE|NONE
  92. ;if lose: ref file|name or NONE
  93. GAMETXT.REF|DIE
  94. ;if runs: ref file|name or NONE
  95. NONE|NONE
  96.  
  97.  
  98. @#monster1
  99. @fight
  100. ;name
  101. Wild Boar
  102. ;string said when you see him
  103. You notice a shaking in the bushes... A wild boar charges!
  104. ;power move kill string
  105. The wild squeals of the small animal finally stop.
  106. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  107. 3
  108. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  109. jabs you with its tusks|4
  110. bites you|2
  111. painfully prods you|2
  112. NONE|NONE
  113. NONE|NONE
  114. ;defense
  115. 0
  116. ;gold reward
  117. 2
  118. ;experience
  119. 3
  120. ;hit points
  121. 7
  122. ;if win: ref file|name or NONE
  123. NONE|NONE
  124. ;if lose: ref file|name or NONE
  125. GAMETXT.REF|DIE
  126. ;if runs: ref file|name or NONE
  127. NONE|NONE
  128.  
  129. @#monster2
  130. @fight
  131. ;name
  132. Rabid Dog
  133. ;string said when you see him
  134. A large yellow dog appears - snarling viciously at you.
  135. ;power move kill string
  136. You've cured this dog of its disease.
  137. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  138. 1
  139. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  140. bites you|3
  141. bites a leg|4
  142. chomps your hand|4
  143. gnaws your ankle|4
  144. snacks on you|3
  145. ;defense
  146. 0
  147. ;gold reward
  148. 3
  149. ;experience
  150. 3
  151. ;hit points
  152. 8
  153. ;if win: ref file|name or NONE
  154. NONE|NONE
  155. ;if lose: ref file|name or NONE
  156. GAMETXT.REF|DIE
  157. ;if runs: ref file|name or NONE
  158. NONE|NONE
  159.  
  160. @#monster3
  161. @fight
  162. ;name
  163. Grizzly Bear
  164. ;string said when you see him
  165. A bear on its hind legs roars at you.
  166. ;power move kill string
  167. Time to grin and bear it.. Haw!
  168. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  169. 1
  170. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  171. bites you|4
  172. bites a leg|4
  173. chomps your hand|2
  174. gnaws your ankle|3
  175. `bbear hugs`2 you|6
  176. ;defense
  177. 0
  178. ;gold reward
  179. 7
  180. ;experience
  181. 6
  182. ;hit points
  183. 13
  184. ;if win: ref file|name or NONE
  185. NONE|NONE
  186. ;if lose: ref file|name or NONE
  187. GAMETXT.REF|DIE
  188. ;if runs: ref file|name or NONE
  189. NONE|NONE
  190.  
  191.  
  192. @#monster4
  193. @fight
  194. ;name
  195. Armored Hedge Hog
  196. ;string said when you see him
  197. A tiny brown thing shoots between your legs!
  198. ;power move kill string
  199. Sonic he ain't.
  200. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  201. 3
  202. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  203. bites your toes|2
  204. prickles you|5
  205. rolls over your feet|2
  206. NONE|NONE
  207. NONE|NONE
  208. ;defense
  209. 7
  210. ;gold reward
  211. 6
  212. ;experience
  213. 5
  214. ;hit points
  215. 9
  216. ;if win: ref file|name or NONE
  217. NONE|NONE
  218. ;if lose: ref file|name or NONE
  219. GAMETXT.REF|DIE
  220. ;if runs: ref file|name or NONE
  221. NONE|NONE
  222.  
  223. @#monster5
  224. @fight
  225. ;name
  226. Farmer Joe
  227. ;string said when you see him
  228. `0"Hey you!  Kid!  Were you the one stealing my apples?!
  229. ;power move kill string
  230. Looks like Joe got the whuppin' he had coming...
  231. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  232. 1
  233. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  234. throws a pitchfork|5
  235. yells with a redneck accent|2
  236. opens a can 'o whup-ass|7
  237. uses a southern drawl|5
  238. NONE|NONE
  239. ;defense
  240. 4
  241. ;gold reward
  242. 8
  243. ;experience
  244. 6
  245. ;hit points
  246. 13
  247. ;if win: ref file|name or NONE
  248. NONE|NONE
  249. ;if lose: ref file|name or NONE
  250. GAMETXT.REF|DIE
  251. ;if runs: ref file|name or NONE
  252. NONE|NONE
  253.  
  254.  
  255. @#monster6
  256. @fight
  257. ;name
  258. Tabby Cat
  259. ;string said when you see him
  260. What's that?  A child crying?  Nope, a cat in heat.
  261. ;power move kill string
  262. 9 lives he'll need now... Haw!
  263. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  264. 1
  265. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  266. scratches your face|6
  267. sharpens his claws|3
  268. sprays your legs for|2
  269. NONE|NONE
  270. NONE|NONE
  271. ;defense
  272. 2
  273. ;gold reward
  274. 2
  275. ;experience
  276. 5
  277. ;hit points
  278. 6
  279. ;if win: ref file|name or NONE
  280. NONE|NONE
  281. ;if lose: ref file|name or NONE
  282. GAMETXT.REF|DIE
  283. ;if runs: ref file|name or NONE
  284. NONE|NONE
  285.  
  286. @#monster7
  287. @fight
  288. ;name
  289. Angry Rooster
  290. ;string said when you see him
  291. Something starts pecking on your foot?
  292. ;power move kill string
  293. He thought he was the big cock on the block.  Key word being 'thought'.
  294. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  295. 1
  296. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  297. pecks you|5
  298. lays an egg on your leg|3
  299. flaps at you crazily|2
  300. NONE|NONE
  301. NONE|NONE
  302. ;defense
  303. 0
  304. ;gold reward
  305. 1
  306. ;experience
  307. 2
  308. ;hit points
  309. 2
  310. ;if win: ref file|name or NONE
  311. FIGHT.REF|GETEGG
  312. ;if lose: ref file|name or NONE
  313. GAMETXT.REF|DIE
  314. ;if runs: ref file|name or NONE
  315. NONE|NONE
  316.  
  317.  
  318.  
  319. @#monster11
  320. @fight
  321. ;name
  322. Small Tree Elf
  323. ;string said when you see him
  324. A tiny bow pokes out from between some leaves!
  325. ;power move kill string
  326. You pick up the tiny body and throw it back into the woods. Haw!
  327. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  328. 1
  329. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  330. hits you with an arrow|8
  331. throws a small dagger at you|7
  332. throws a rock at you|4
  333. NONE|NONE
  334. NONE|NONE
  335. ;defense
  336. 3
  337. ;gold reward
  338. 14
  339. ;experience
  340. 12
  341. ;hit points
  342. 15
  343. ;if win: ref file|name or NONE
  344. NONE|NONE
  345. ;if lose: ref file|name or NONE
  346. GAMETXT.REF|DIE
  347. ;if runs: ref file|name or NONE
  348. NONE|NONE
  349.  
  350. @#monster15
  351. @fight
  352. ;name
  353. Bat
  354. ;string said when you see him
  355. Something flaps in your face!
  356. ;power move kill string
  357. You fling the bat against a wall.
  358. ;sex - 1 is male, 2 is female, 3 is it
  359. 3
  360. ;weapon and strength for the weapon, up to 5
  361. bites you|3
  362. NONE|NONE
  363. NONE|NONE
  364. NONE|NONE
  365. NONE|NONE
  366. ;defense
  367. 0
  368. ;gold reward
  369. 6
  370. ;experience
  371. 3
  372. ;hit points
  373. 8
  374. ;if win: ref file|name or NONE
  375. NONE|NONE
  376. ;if lose: ref file|name or NONE
  377. GAMETXT.REF|DIE
  378. ;if runs: ref file|name or NONE
  379. NONE|NONE
  380.  
  381. @#GETEGG
  382. @do QUEBAR
  383. You find an egg from within the chicken entrails!
  384. @do `i43 + 1
  385.  
  386. @#findmoney
  387. @do `p20 random 20 1
  388. @do money + `p20
  389. @do saybar
  390. `2You find a pouch with `$$`p20`2 in it!
  391.  
  392.  
  393. @#findkid
  394. @do `v01 is 1
  395. @if `i11 > 0 then do
  396.  @begin
  397.  @closescript
  398.  @end
  399. @busy
  400. @show
  401. `r0`c  `%`r1 TRAVELING EVENT `r0
  402.  
  403. `2  You come across a small girl - she couldn't be older than twelve.  She
  404.   is crying.  `0"S&sir, will you take me home?" `2she asks, pitifully.
  405.  
  406. @do write
  407. `x`x
  408. @choice
  409. Agree to take her home, wherever that might be.
  410. Leave her here to rot.
  411. @if response is 2 then do
  412.   @begin
  413.   @show
  414.  
  415.  
  416.   `$"Sorry little girl, find your own way home.  Haw!" `2you tell her.
  417.  
  418. `k
  419.   @end
  420.  
  421. @if response is 1 then do
  422.   @begin
  423.   @do `i11 is 1
  424.   @show
  425.  
  426.  
  427.   `2You agree to take her home.   She says her mother is waiting for her
  428.   at the Red Dragon Inn.
  429.  
  430. `k
  431.   @end
  432. @drawmap
  433. @update
  434.  
  435. @#findbird
  436. @busy
  437. @do write
  438. `r1
  439. @clearblock 21 21
  440. @do move 3 21
  441. @do write
  442. `r0  `2A bird flies near you.  Hit it with a stone? [`0Y`2/`0N`2] :`x
  443. @do readspecial `s01 YN
  444.  
  445. @if `s01 is N then do
  446.   @begin
  447.   @do saybar
  448. The bird flies west.
  449.   @closescript
  450.   @end
  451.  
  452. @if `p09 is 1 then do
  453.   @begin
  454.   @do `p20 random 2 1
  455.   @if `p20 is 1 then do
  456.     @begin
  457.     @do saybar
  458. `2The stone misses.  The bird gets away.
  459.     @closescript
  460.     @end
  461.   @end
  462.  
  463. @if l2tree.dat exists true then do
  464.   @begin
  465.   @readfile l2tree.dat
  466. `s01
  467.   @end
  468.  
  469. @if l2tree.dat exists false then do
  470.   @begin
  471.   @do `s01 is SECRET
  472.   @end
  473.  
  474. @show
  475. `r0`c  `r1  Your aim was true  `r0
  476.  
  477. `2  The bird falls to the earth.
  478.  
  479. `k  `2There is a note with the following written on it:
  480.  
  481.   `0"The treehouse password is `%`s01`0"
  482.  
  483. `k
  484.    @drawmap
  485.    @update
  486.    @closescript
  487.  
  488. @#event
  489. @do `p20 random 3 1
  490. @if `p20 is 1 then goto findkid
  491. @if `p20 is 2 then goto findmoney
  492. @if `p20 is 3 then goto findbird
  493.  
  494. @show
  495. Whatup!
  496.  
  497. @#sbrook
  498. @do `p20 random 4 1
  499. @if `p20 is 1 then goto event
  500.  
  501. @busy
  502. @do write
  503. `'
  504. @do `p20 random 7 1
  505. @do goto monster`p20
  506.  
  507. @#elf
  508.  
  509. @do `p20 random 4 1
  510. @if `p20 is 1 then goto event
  511.  
  512. @busy
  513. @do `p20 random 1 11
  514. @do goto monster`p20
  515.  
  516. @#cave
  517. @busy
  518. @do `p20 random 1 15
  519. @do goto monster`p20
  520.  
  521. @#desert
  522. @do `p20 random 4 1
  523. @if `p20 is 1 then do
  524.    @begin
  525.    @run GENRAN in GENRAN.REF
  526.    @end
  527.  
  528.  
  529. @busy
  530. @do `p20 random 3 20
  531. @do goto monster`p20
  532.  
  533.  
  534. @#NOMORE
  535.